viernes, 10 de febrero de 2012

PRACTICA2-LA INSTALACION DE FLASH CS5


REQUISITOS MINIMOS DEL SISTEMA:

Windows®
  • Procesador Intel® Pentium® 4 o AMD Athlon® 64
  • Microsoft® Windows® XP con Service Pack 2 (se recomienda Service Pack 3) o Windows Vista® Home Premium, Business, Ultimate o Enterprise con Service Pack 1; certificado para Windows XP 32 bits y Windows Vista; o Windows 7
  • Se recomienda 1 GB de RAM o más
  • 3,5 GB de espacio libre en el disco duro para la instalación; se necesitará espacio libre adicional durante la instalación (no se puede instalar en dispositivos de almacenamiento basados en Flash)
  • Resolución de monitor mínima de 1.024 x 768 (se recomienda 1.280 x 800) con tarjeta de vídeo de 16 bits o superior 
  • Unidad de DVD-ROM 
  • Se requiere el software QuickTime 7.6.2 para las funciones multimedia 
  • Se requiere una conexión a Internet de banda ancha para los servicios en línea
 Mac OS 
  • Procesador Intel® multinúcleo 
  • Mac OS X (versión 10.5.7 o 10.6)
  • Se recomienda 1 GB de RAM o más
  • 4 GB de espacio libre en el disco duro para la instalación; se necesitará espacio libre adicional durante la instalación (no se puede instalar en un volumen que use un sistema de archivos que distingue entre mayúsculas y minúsculas o en dispositivos de almacenamiento basados en Flash)
  • Resolución de monitor mínima de 1.024 x 768 (se recomienda 1.280 x 800) con tarjeta de vídeo de 16 bits o superior 
  • Unidad de DVD-ROM
  • Se requiere el software QuickTime 7.6.2 para las funciones multimedia 
  • Se requiere una conexión a Internet de banda ancha para los servicios en línea
Además de los requisitos del sistema de Adobe Flash Professional CS5, las aplicaciones creadas con Packager for iPhone® sólo se ejecutarán en dispositivos que admitan iPhone 3.0 OS y versiones superiores. 

INSTALACION DE SOFTWARE

1. Antes de comenzar la instalación, cierre todas las aplicaciones que se estén ejecutando en el sistema, incluidas las aplicaciones de Adobe y Microsoft Office y las ventanas del navegador. También es recomendable desactivar temporalmente el antivirus durante el proceso de instalación. 

2. Es necesario que tenga privilegios de administrador o que pueda validar como tal. 

3. Siga uno de estos procedimientos:  

Windows: 
    • Introduzca el DVD en la unidad y siga las instrucciones que aparecen en pantalla. Si el programa de instalación no se ejecuta automáticamente, vaya a la carpeta Adobe Flash Professional CS5 que se encuentra en el directorio raíz del DVD y haga doble clic en el archivo Set-up.exe para iniciar el proceso de instalación.

    • Si ha descargado el software desde la web, el programa de instalación se extraerá y se iniciará automáticamente.  Si el programa de instalación no se ejecuta automáticamente, abra la carpeta, vaya al directorio Flash Pro CS5, haga doble clic en el archivo Set-up.exe y, después, siga las instrucciones que aparecen en la pantalla.
Mac: 
    • Introduzca el DVD en la unidad, navegue hasta la carpeta de la aplicación ubicada en la raíz del disco, haga doble clic en Install.app y siga las instrucciones que aparecen en la pantalla.   

    • Si ha descargado el software desde la página web, abra el archivo .dmg, vaya a la carpeta Adobe Flash Professional CS5, haga doble clic en Install y, a continuación, siga las instrucciones que aparecen en pantalla.
4. Si está instalando una actualización, el programa de instalación comprobará el sistema para buscar un producto de actualización válido. Si no lo encuentra, le pedirá que escriba el número de serie del producto que desea actualizar. También puede instalar el software de prueba y, a continuación, escribir el número de serie antiguo y el nuevo en la pantalla de serialización que aparecerá cuando inicie la aplicación.  

PRACTICA 1 ANIMACION

La animación es una simulación de movimiento producida mediante imágenes que se crearon una por una; al proyectarse sucesivamente estas imágenes(llamados cuadros) se produce una ilusión de movimiento, pero el movimiento representado no existió en la realidad. Se basa en la ilusión de movimiento, en la que intervienen la persistencia de la visión y el fenómeno phi.

Crear animación es un trabajo largo, complejo e intensivo y debido a ello se forman estudios a través de los cuales se llevan a cabo todo tipo de trabajos. Existen gran variedad de técnicas y estilos de animación de entre los cuales destaco los siguientes:


- Los dibujos animados, también llamados animación tradicional, estos se crean dibujando cada cuadro. Al principio se pintaba cada cuadro y luego era filmado, este proceso se aceleró al aparecer la animación por celdas.


- Stop motion, animación de objetos, muñecos, marionetas, figuras de plastilina u otros materiales así como maquetas o modelos a escala. Se utiliza la grabación "fotograma a fotograma" o "cuadro a cuadro".


- Pixelación, es una variante del stop-motion, en la que los objetos animados son auténticos objetos comunes (no modelos ni maquetas), e incluso personas. Al igual que en cualquier otra forma de animación, estos objetos son fotografiados repetidas veces, y desplazados ligeramente entre cada fotografía.. Es ampliamente utilizada en los video-clips.


- Rotoscopía, se basa en dibujar directamente sobre la referencia, que pueden ser los cuadros de la filmación de una persona real.


- Animación de recortes, es la técnica en que se usan figuras recortadas, ya sea de papel o incluso fotografías. Los cuerpos de los personajes se construyen con los recortes de sus partes. Moviendo y reemplazando las partes se obtienen diversas poses, y así se da vida al personaje.


- Sistema inercial, sistema inercial de captación de movimiento humano, sin las limitaciones impuestas. Este sistema portátil está basado en los ``tracker´´ 3D MTx de Xsens. La nueva tecnología permite utilizarse en animación (cine, juegos virtuales) entrenamiento y simulación, investigación y desarrollo biomecánico y otras áreas.

SOFTWARE PARA DISEÑO DE ANIMACIONES:
Adobe Flash Professional es el nombre o marca comercial oficial que recibe uno de los programas más populares de la casa Adobe, se trata de una aplicación de creación y manipulación de gráficos vectoriales con posibilidades de manejo de código mediante el lenguaje ActionScript en forma de estudio de animación que trabaja sobre "fotogramas" y está destinado a la producción y entrega de contenido interactivo para las diferentes audiencias alrededor del mundo sin importar la plataforma. 
Blender es un programa informático multiplataforma, dedicado especialmente al modelado, animación y creación de gráficos tridimensionales.
El programa fue inicialmente distribuido de forma gratuita pero sin el código fuente, con un manual disponible para la venta, aunque posteriormente pasó a ser software libre. Actualmente es compatible con todas las versiones de Windows, Mac OS X, Linux, Solaris, FreeBSD e IRIX.
Tiene una muy peculiar interfaz gráfica de usuario, que se critica como poco intuitiva, pues no se basa en el sistema clásico de ventanas; pero tiene a su vez ventajas importantes sobre éstas, como la configuración personalizada de la distribución de los menús y vistas de cámara.